Programació amb Scratch: Imatges boges
L'activitat es pot realitzar amb diferents fils conductors: números, animals, fruites, el nom...
Els alumnes afegiran les diverses imatges així com l'animació que els farà canviar d'aspecte i emetre sorolls al prémer la tecla corresponent.
Per a impartir aquests tallers necessitem una aula amb taules, cadires i projector. Nosaltres portem la resta de l’equipament necessari per realitzar l’activitat,